网络游戏“九阴真经”好玩吗 什么时候公测?
的有关信息介绍如下:好不好玩我不敢绝对肯定的说! 但我敢很肯定的说,九阴值得期待! 九阴07年立项,于剑三内测时开始在玩家面前出现,已创新为极亮点吸引了无数玩家!离经叛道的PVP内容,轻功系统,内功系统,NPC系统,奇遇系统,离线系统,门派系统,江湖系统,引入社区概念,为很多玩腻战法牧的玩家所期待! 几乎每一个系统都有极大胆的创新, 例如,PVP系统抛弃了肉盾+治疗的方式 奇遇系统大胆引入了超常规奖励,一只小虾米转眼就有可能成为武林高手 NPC系统,每个NPC都有其来历,其故事,其性格,其生活路线,如被玩家撞到会躲开,看见玩家拔刀会害怕等等 内功系统,蜗牛大胆的抛弃了以往的等级系统,玩家进入游戏不再是升级杀怪,修炼内力才是一个大虾生存的根本。 轻功系统,不再是像剑三那样的冲刺,融入真正的轻功概念,上可飞檐走壁,下可水上飘 离线系统,玩家下线后不再是一道白光消失,你的人物依然在线,其会按玩家平时的操作习惯自行的活动,或打工,或偷窃,或被人卖到青楼,或成乞丐,或流落沙漠等等 门派系统,蜗牛再次大胆的抛弃了以往NPC占领门派的设置,玩家最高可以代替NPC做到门派的掌门,并向其他门派发动门派战! 江湖系统,蜗牛第一次真正引入的‘侠’的概念,力图让玩家感受到一个真实的江湖,你的一言一行都将被记录到你的隐藏属性中,此属性还将影响你离线后的活动 社区概念,蜗牛第一次将‘社区’这个概念引入到RPG游戏中,此举为加强玩家之间的互动 好像打的有点多了,上班了时间到了,我只是例举了蜗牛的几点创新。历史事实告诉我们,创新才是发展的生命之泉,否则我们只能玩着WOW得复制品而已! 关于公测, 目前正在进行的是5月份的版本与7月份邀请测试版本的合并 7月底版本合并完毕,第一个客户端将成型 8月有两批夏令营,夏令营每批10天左右 8月底到9月底就是针对夏令营的状态进行修改并确定测试客户端 如果顺利的话9月底测试客户端将成型,那么9月底就开始激活码测试 这次测试至少持续2个月,那么最快也要11月底结束 所以公测的话最快、最顺利的情况是12月! 九阴在7月28号上海CJ有现场试玩 9月底的内测,需要激活码,激活码是买礼包送的 礼包: 九阴7月28号CJ会出大礼包,149元,含稀有身份激活卡一张(激活码,预充值100),100元九阴真经点卡一张,九阴真经VIP月卡一张(价值30),精美收纳盒一个,本次放出的礼包数量总共60000(含珍藏包,珍藏包多一件印有九阴图片的衣服跟手机套) 稀有身份激活码在9月底或10月初的测试开始可以用,永久有效,以后蜗牛的一切活动拥有优先权(例如可以激活黑光)。 同时礼包可以参加7月28到测试前的论坛活动免费获得 退役、在役斑竹免费获赠礼包、珍藏包各一个 论坛威望前500免费获得珍藏包一个 以前的论坛活动获奖者免费获得珍藏包一个 媒体活动免费获得(多玩活动已结束、期待以后的活动) 通过官方认证的团购商购买 7月20号购买通道已开放 到目前为止销售量还没有官方的具体统计,但我可以给你个大概的 官方这次一共发码60000个 其中用于活动、媒体、公会、返点的大概15000个 那么用于直接销售的大概45000个 7月20日 17173率先放出购买通道,149礼包10000个、249礼包4000个 12小时内10000个149礼包销售一空,4000个249礼包略有剩余 7月21日 多玩、50家公会及媒体、渠道的购买通道也开放 多玩149礼包8000个、249礼包2000个 1天多的时间,多玩8000个149礼包再次销售一空,2000个249礼包略有剩余 其他50家渠道各有149礼包600个 到目前为止,至少有30家渠道销售量超过300,就是9000个,其中销售量最高的只剩两位数 那么粗略估算,销售出去的149礼包数量为10000+8000+9000=27000个 销售出去的249礼包数量为2000+1000=3000个 也就是说,到目前为止总量45000个礼包至少销售了30000个 照此销售量及火爆程度,28号CJ之前很有可能所有礼包都销售一空!