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网络游戏“九阴真经”好玩吗 什么时候公测?

网络游戏“九阴真经”好玩吗 什么时候公测?

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网络游戏“九阴真经”好玩吗 什么时候公测?

好不好玩我不敢绝对肯定的说!  但我敢很肯定的说,九阴值得期待!  九阴07年立项,于剑三内测时开始在玩家面前出现,已创新为极亮点吸引了无数玩家!离经叛道的PVP内容,轻功系统,内功系统,NPC系统,奇遇系统,离线系统,门派系统,江湖系统,引入社区概念,为很多玩腻战法牧的玩家所期待!  几乎每一个系统都有极大胆的创新,  例如,PVP系统抛弃了肉盾+治疗的方式  奇遇系统大胆引入了超常规奖励,一只小虾米转眼就有可能成为武林高手  NPC系统,每个NPC都有其来历,其故事,其性格,其生活路线,如被玩家撞到会躲开,看见玩家拔刀会害怕等等  内功系统,蜗牛大胆的抛弃了以往的等级系统,玩家进入游戏不再是升级杀怪,修炼内力才是一个大虾生存的根本。  轻功系统,不再是像剑三那样的冲刺,融入真正的轻功概念,上可飞檐走壁,下可水上飘  离线系统,玩家下线后不再是一道白光消失,你的人物依然在线,其会按玩家平时的操作习惯自行的活动,或打工,或偷窃,或被人卖到青楼,或成乞丐,或流落沙漠等等  门派系统,蜗牛再次大胆的抛弃了以往NPC占领门派的设置,玩家最高可以代替NPC做到门派的掌门,并向其他门派发动门派战!  江湖系统,蜗牛第一次真正引入的‘侠’的概念,力图让玩家感受到一个真实的江湖,你的一言一行都将被记录到你的隐藏属性中,此属性还将影响你离线后的活动  社区概念,蜗牛第一次将‘社区’这个概念引入到RPG游戏中,此举为加强玩家之间的互动  好像打的有点多了,上班了时间到了,我只是例举了蜗牛的几点创新。历史事实告诉我们,创新才是发展的生命之泉,否则我们只能玩着WOW得复制品而已!  关于公测,  目前正在进行的是5月份的版本与7月份邀请测试版本的合并  7月底版本合并完毕,第一个客户端将成型  8月有两批夏令营,夏令营每批10天左右  8月底到9月底就是针对夏令营的状态进行修改并确定测试客户端  如果顺利的话9月底测试客户端将成型,那么9月底就开始激活码测试  这次测试至少持续2个月,那么最快也要11月底结束  所以公测的话最快、最顺利的情况是12月!  九阴在7月28号上海CJ有现场试玩  9月底的内测,需要激活码,激活码是买礼包送的  礼包:  九阴7月28号CJ会出大礼包,149元,含稀有身份激活卡一张(激活码,预充值100),100元九阴真经点卡一张,九阴真经VIP月卡一张(价值30),精美收纳盒一个,本次放出的礼包数量总共60000(含珍藏包,珍藏包多一件印有九阴图片的衣服跟手机套)  稀有身份激活码在9月底或10月初的测试开始可以用,永久有效,以后蜗牛的一切活动拥有优先权(例如可以激活黑光)。  同时礼包可以参加7月28到测试前的论坛活动免费获得  退役、在役斑竹免费获赠礼包、珍藏包各一个  论坛威望前500免费获得珍藏包一个  以前的论坛活动获奖者免费获得珍藏包一个  媒体活动免费获得(多玩活动已结束、期待以后的活动)  通过官方认证的团购商购买  7月20号购买通道已开放  到目前为止销售量还没有官方的具体统计,但我可以给你个大概的  官方这次一共发码60000个  其中用于活动、媒体、公会、返点的大概15000个  那么用于直接销售的大概45000个  7月20日 17173率先放出购买通道,149礼包10000个、249礼包4000个  12小时内10000个149礼包销售一空,4000个249礼包略有剩余  7月21日 多玩、50家公会及媒体、渠道的购买通道也开放  多玩149礼包8000个、249礼包2000个  1天多的时间,多玩8000个149礼包再次销售一空,2000个249礼包略有剩余  其他50家渠道各有149礼包600个  到目前为止,至少有30家渠道销售量超过300,就是9000个,其中销售量最高的只剩两位数  那么粗略估算,销售出去的149礼包数量为10000+8000+9000=27000个  销售出去的249礼包数量为2000+1000=3000个  也就是说,到目前为止总量45000个礼包至少销售了30000个  照此销售量及火爆程度,28号CJ之前很有可能所有礼包都销售一空!