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《弹弹堂》游戏技术

《弹弹堂》游戏技术

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《弹弹堂》游戏技术

最简单的打法就是跟着感觉走,首先选好角度和力度,记住风力风向,然后根据攻击出的范围适当调整;还有一种对技术要求较高的打法就是高抛打法,根据距离和风向,选好角度按90左右的力度或满力,判断准确、运气好正常情况下都会出现对方头顶1发炮弹笔直掉下来的情况,呵呵,很有成就感,就像遥控的一样,具体怎么算,力度按到多少,就得靠大家自己去摸索和试验了。有一点需要大家特别注意的是:在游戏刚开始没进入战斗的时候,你就可以调整好自己的角度、方向,用鼠标在力度条上定位了,这样可以节省宝贵的时间,这一点很重要,反应快,算得快在游戏中是肯定在优势的,在下回合开始前,就要想好怎么打,用哪些道具……大炮(轰天—正确简单版)的计算方法:屏幕右上角的小地图上有1个可移动白色透明的小长方形,长度按距离10算,转换成角度就是10度,逆风、顺风不足1度按1度计算,力度自己灵活控制,基本上在90左右。这几天个人体会:在顺风1.5的情况下,可以当成1度按满力,在逆风1.5的情况下,可以当成1度按满力。举例说明:左右双方玩家,正好在小地图上白色透明方块的左右两边,距离是10,那么90-10就是80度,风向0,按80度满力或按到95左右,基本上能打到对方或者附近,如果逆风为1.5,看作2度,就要调整为78度,力度大约按到95,要求自己灵活掌握。一般高抛打法适用于双方血不多,地形不好打的情况下,普通情况还是随便打比较方便。另外,等级高,装备好,道具多也具备很好的优势。高手必备条件:(高级装备)+良好心态+高级战术策略+合理利用地形+技术0.1度风=0.12度力拖动小地图上的小方格可以找到你所要攻击的敌人,并且可以看清所在的举例与位置。(P=屏距)第一种打法满抛 90-距离+/-风度*2(小地图上的小方格所框上的距离就是1屏幕,9度,1.5P内用9.5算,2P内用10算)。比如敌人在1P的位置无风情况下你就用90-9=81度满力来攻击,有风了自己调整,顺风时+逆风时-。 第二种半抛90-距离*2+/-风度(但是距离是将小地图上的小方块等分成20份)。比如敌人在半P位置无风(就是中间风标的位置)那么你就用90-10=80度,力点呢,0.5P以内用6.0力以外到1P用6.5力,越远力量越大。 第三种30度定角角度恒定30,我所测量的力点为0.5P3.2,到力度标尺末端的位置是3.6, 到怒气的位置是4力,1P是4.7力。逆风+力 顺风-力量 2个右测道具栏的落差高的+0.3力,低的-0.4力 由于30度比较低了所以风力影响不是很大。第四种平射就是对方所在的距离位置1P内,比如是你无风满抛的6的位置那么你就用6度满没有落差没有土挡就可以打到对方了,但是1P外就等于9+距离/2比如1.5P的位置9+4/2=11满力就可以打到了,有风的时候稍微调整即可,但是落差影响十分巨大。第五种3.0力小抛 适合半抛6距离的近距离高角度射击。90-距离*2.5+/-风*2 力量3.0(就是里面的30)。第六种方法1/4小抛 90-距离+/-风*2(距离是40分1p)。 一屏距离(一个大屏幕)=9.5(也有人用9度) 顺风:90度-距离+风度 逆风:90度-距离-风度 比如说: 你现在和敌人距离是9度,现在是顺风2度。 顺风公式:90度-9+2=83度 如果是逆风的话, 逆风公式:90度-9-2=79度 倒挂:你是背对敌人的,所以就和上面的不同了,而且得到最后结果还得加一个车身的距离(0.3度)。因为你是背对的,枪口朝后的! 倒挂顺风:90度+距离+风度 倒挂逆风:90度+距离-风度 比如说:你现在背对敌人距离是9度,现在是顺风2度。 倒挂顺风:90度+9+2=101度,依此类推……