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travian高卢问题

travian高卢问题

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travian高卢问题

1.宝库是存神器,现在国服没有开启这项功能。只能用来存在奇迹图,有了它才能造最终决定胜利的世界奇迹。  2。可以  3。不可以  4。泥土  高卢怎样发展:  防守型:  高卢已升自己资源点为主 多余资源可以升村庄中心建筑  不出兵光造羊的顺序如下  首先  保持每小时产量的比例就行  土最多  木头第二  铁第三  粮看情况少了再升  (奖励资源要记得拿哦)  中心建筑 :  仓库  粮仓  中心大楼  市场  集合点  接下来是造 兵营 就是开始当狼了  因为每个人抢的资源不同,下面就自己摸索吧  注意:出保护前1天开始造山洞  攻击型:  首先恭喜你,高卢是个不错的选择,特点如下:  1. 山洞的资源隐藏量是其他种族的一倍(这个好 毕竟前期高卢还是要做羊的)  2. 高卢可以建设陷阱(这个就有争议了 因为陷阱可以被毁坏 释放了俘虏的陷阱也会坏 浪费资源 有人说好也有人说不好 但是有一点是绝对的:对于想要攻击高卢的人 陷阱是不得不考虑的一个因素)  3. 据说高卢的商人跑的比较快 多多交易也不错(这个没有验证过比其他种族快多少)  4. 高卢有着最廉价和最好的防守部队(方阵兵 友情提醒:千万不要试图用方阵兵去抢劫)  5. 高卢有着最快速的攻击部队(雷法 19格/时运载量75 )  很多使用高卢的战略就是前期发展资源,攀升科技暴雷法。  至少我还想不出其他更好的战略,因为当高卢人口超过60,很多狼都会采取打压的措施来攻击村子,不是以抢劫为目的,纯粹延缓你的发展速度,我也不例外  前期你一个一个出方阵兵被一个一个灭掉,还不如使用无兵开局,前期损失一个方阵兵的资源还是很肉疼的  对于我目前的发展,我还是极为满意的(虽然也走过点弯路),下面我简单谈一下前7天的发展  给高卢新手(在保护期内的高卢玩家)的建议就是:不要好奇,什么都去建设一个看看,我们要把每个资源用在最需要的地方  一开始泥土 木材 农场各普1,然后找个山洞(对于高卢而言 一级山洞后会获得新手资源奖励)  高卢资源奖励会分三批(只有三批),然后就是无聊的继续升资源(泥土>木材>粮食=铁)  中心大楼一开始不用升级(浪费资源,就算一瞬间你能升级你的农场,然后你也没有资源建设其他)  仓库和粮仓开始不用升级(当然这个要你在线时间长 一有资源就升级泥土拉 木材拉什么的)  山洞只要一级(现在在保护期 没人来抢你 如果不是因为升级一个山洞有资源奖励 一级都不升!)  大使馆开始不用升级(简单明了 谁会和一个新手缔盟 浪费资源)  这段时间你会觉得无聊,就是算好一个时间上来点一下升级木材、升级泥土、升级农场什么的。  保证资源比例就可以,前期铁可以稍微少一点,泥土要多点。  空闲时间多看看游戏指南和论坛里面的帖子,多了解一下游戏是很必要的  例如攻击方和防御方的战斗计算方式、什么是追秒,什么是FS,日耳曼抢劫时山洞隐藏量降低1/3之类的事情,兵种研发顺序等。  当然最好还在地图上看一下周围的邻居(先大致了解一下 俗话说远亲不如近邻 我是从来不抢劫处于活跃状态的邻居的 死人另说)  等到快出保护期了,升级山洞,高卢的山洞很深,也不要盲目听从别人升两个十级山洞,至于么,慢慢来。  如果有长时间(10小时以上)不能上线,建议还是升一级仓库和一级粮仓和山洞,临下线时把资源用光(不能留给任何狼任何机会)  然后在出保护期后的一段时间内继续升级资源,为以后打好基础(期间可以升级中心大楼3级 市场一级 熟悉商人交易)  随着资源的生产量不断上升,可以考虑升2级仓库和粮仓,当然山洞要跟上他们升级的步伐  人口超过60了可能会有其他玩家来攻击,但是你只有山洞没有兵,不怕,让他来好啦。  关于陷阱我就一个建议,要么不建,要建就要至少20个以上。(别人打高卢都会派出较多人来填陷阱 你建立几个陷阱根本不够填)  资源资源 喊的最多的就是资源,然后雪藏人口,升农场,感觉似乎人口不多,其实农场的生产力已经很高了,接近泥土和木材,为了后续一系列的攀升科技做资源上的准备(出雷法这些军事建筑的粮食消耗大约在20~30吧 没有仔细算过)  当其他资源普5后(铁矿还有4),农场普6,这个时候你的资源产量可能达到如下:  生产力:  木材: 132 每小时  泥土: 132 每小时  铁块: 110 每小时  粮食: 111 每小时  好了,时间到了,攀升科技到雷法吧。(兵营3 -> 研发所3 -> 铁匠铺3 -> 研发所5 -> 马厩3 ),一瞬间人口就上升了很多(铁资源不够可以通过市场购买)。  关于出了雷法后如何FS,如何找寻要掠夺的对象方法,如果找寻其他玩家上线时间和习惯,如何在抢劫中把自己伤害降低到最小,属于军事机密呵呵  各族资源通法:  最好全部统一升好。不要瞄准一个升,到升到高级的时候花钱很多的。优先侧重泥土,其次木材,再次铁矿,最次粮食。大多数人说四者产量尽量为10:9:8:5  这是网上的一份心得:  1:资源优先。一般而言,木材=泥土>铁>粮食保持同步发展比例;所有发展都要增加人口消耗粮食,粮食产量不能为负,至少要>4;建设需要的粮食可以在市场上1:2换。  资源平均升级到7以后,优先建设10级资源田,从而建设木材厂、砖瓦厂、铁矿场,可增加25%的产量,加速发展;  2:在资源普4以后先建设5-6级仓库和粮仓,2-3级市场;在资源普及6级以后,可专升级中心大楼升级到10级;这样以后开发速度就大大加快;  3。发展初期,山洞很重要,抢劫无收获对方会去抢其他人,另外可以搞建设来用尽资源。  初期的高卢陷阱对敌人有威慑力,建议100人口的高卢新手,至少3级陷阱机出30个陷阱。  受到抢劫,首先给对方写信,请求对方不要抢劫,说明你是经常上线的玩家不是死羊;第二向联盟外交官申诉,告知对方坐标和自己请求的结果。这样联盟会出面解决,帮你维护和平发展的环境;  4。不建议盟下成员造兵抢劫,除非日耳曼族遇到死羊。造兵需要大量资源,而抢劫到的资源通常不够造兵的资源成本;另外抢劫很容易发生战斗,战斗的损失是新玩家承受不起的;  5:资源普8以后可以开始发展军事:造兵营并升级到5级;造铁匠铺升级到3级;建造研究所升5级;建造马厩;研究所和马厩分别到5级可以造侦察兵和初级骑兵;  资源普9建议建设磨坊到5级,面包房到5级;建设英雄圆直接到10级;使用士兵攻打绿洲并派英雄占领(造>200初级兵或者>100中级兵,不然兵就当炮灰了);只有7*7的可见地图中的绿洲可占领,对某个或者某2个资源有25%-50%的产量增加。  6:资源普7以后可以考虑开分村。如果为了尽快开分村,最好不要造大量军事建筑。拓荒在皇宫/行宫里训练,训练完成之后,可以先藏在高卢盟友的陷阱里以免被杀。  7:第一个村子不要造皇宫,就建造行宫并升级到10级,造3个开拓者去占领你旁边的空地造小村。主村支援小村发展,以后小村可支援主村。  资源运输只要2、3分钟。小村先升中心大楼。然后只对某一资源升级到10,直接造25%增量厂(比如铸造厂相对的是铁的产量)  8。分村建设起来以后需要建设交易所,主村需要建设军队的物资要靠分村支援  9。普通分村的选择。如果不选择9田和15田开分村,最好选择紧贴自己主村的4-4-4-6的空地,如果没有紧贴自己的4-4-4-6,高卢种族可以选择4-5-3-6的,罗马可以选择3-4-5-6,日耳曼选择5-3-4-6。  10。9田和15田分村的选择。高卢种族的商人很快,运载量也不低,可以考虑离自己稍微远点的分村。罗马商人太慢且运载量太低,不建议远征9田或者15田。日耳曼商人慢但运载量大,可以远征拓荒。  选择的9田或者15田如果离自己太远,就一定要看好绿洲,至少要有100%效果的粮食绿洲或者4块以上混合绿洲,而且附近7格没有非本盟玩家的15田/9田分村。  如果附近有盟友的分村,对绿洲的要求可以降低