OllyDbg是什么?
的有关信息介绍如下:OllyDbg是什么?OllyDbg是一个32位汇编级的直观的分析调试器。它在源代码不可得或者你用编译器遇到问题的时候特别有用。 运行需要。工作在Windows 95,98,Me,NT或者2000,可能XP上(没有测试)。运行于任何奔腾级别的电脑上,但是如果想要流畅的调试,你可能需要一个至少300MHz的处理器。Ollydbg是很耗内存的。如果你想要使用某些扩展特性比如追踪,我推荐128或更多内存。 支持的处理器。OllyDbg支持所有80x86,奔腾,MMX,3Dnow!,包括Athlon扩展,和SSE指令以及相应数据格式。但不支持SSE2. 可配置性。大约有100个选项控制OllyDbg的行为和外观。 数据格式。Dump窗口显示所有常规数据格式:hex,ASCII,UNICODE,16和32位正/负/16进制整数,32/64/80位浮点数,地址,反汇编(MASM或IDEAL),或作为注释的PE部首或者线程数据块。 帮助。这个文件包含理解和使用OllyDbg所需的重要信息。如果你有Windows API帮助文件(因为考虑到版权的原因没有附带),你可以把它附加到OllyDbg一起,以便在系统调用的时候获得立即帮助。 启动。你可以以命令行,文件菜单,拖放的方式指定可执行文件,重启最后调试过的程序或者把它附加到正在运行的程序上。OllyDbg支持实时调试。安装是不必要的,你可以从软盘上启动OllyDbg。 线程。OllyDbg可以调试多线程应用程序。你可以从一个线程切换到另一个,挂起,恢复和中止线程或者改变他们的优先级。线程窗口显示每一个线程的错误信息(通过调用GetLastError来返回)分析。分析器是OllyDbg重要的一部分。它识别过程,简单和级联转换器,表,嵌入代码中的常数和字符串,复杂的结构,API函数调用,函数参数号,输入段等等。分析可以使二进制代码可读性增强,使调试变得容易以及减少错误中断和崩溃的可能性。它不是面向编译器的,可以于任何的PE程序工作得一样好。对象扫描器。OllyDbg扫描对象文件或库(都是按OMF和COFF格式的),释放代码段并在被调试的程序中定位它们。 IMPLIB扫描器。一些DLLS只按照序数输出它们的Symbols,这对于人的眼睛来说是没什么意义的。如果你有相应的输入库,OllyDBg能把序数翻译回symbolic名称。 全UNICODE支持。几乎所有对ASCII串可用的操作对于UNICODE串都是可用的,反之亦然。 名称。OllyDbg显示所有输入和输出的symbols.它按照Borland格式把名称从调试信息中提取出来。对象扫描器允许识别库函数。你可以增添你自己的名字和注释。如果某些DLL中的函数是通过序数输出的,你可以附加一个输入库到OllyDbg中,以恢复原始名称。Ollydbg也可识别许多常数的symbolic名称,像窗口消息,错误代码或位段,然后在call中把他们解码为已知的函数。 已知函数。OllyDbg能通过名称识别大约2100个被C和Windows API频繁使用的函数,并能解码他们的参数。你可以添加你自己的描述,或者分配预先定义的译码。你可以在已知函数上设置logging breakpoint(记录断点)并把参数记录到日志中。 堆栈。使用简单的试探,OllyDbg尝试识别返回地址和堆栈帧。但注意,他们有可能是上一个call所留下的残余(译者:破解的时候有时反而需要!)。如果程序在已知的函数上暂停,堆栈窗口解码实参。 搜索。大量的可能性!搜索命令(确切的或近似的),命令号,常数,二进制或者文本串(不必是连续的),搜索参考地址的所有命令,常数或者地址范围,搜索名称,在整个分配的内存中搜索2进制序列。如果发现多个地址,你可以在他们中间来回的切换。 资源。如果Windows API函数参考资源串,OllyDbg可以释放并显示它(译者:w32dsam)。对其它类型的只是限制在列出附属资源,转储和2进制编辑。 断点。OllyDbg支持所有种类的常规断点:简单断点,条件断点,中断并把信心写到日志文件(例如,函数的参数),写或访问的内存断点,硬件断点(只能ME/NT/2000)。在hit trace(命中追踪)的极端例子下,INT3中断可以设置在模块的每个命令下。在有500MHz处理器的Windows NT环境中,OllyDbg可以每秒钟处理5000个以上的中断。 监视和查看工具。Watch是一个每次程序暂停时候都被计算的表达式。你可以使用寄存器,常数,地址表达式,布尔和任何复杂的代数操作符。你可以比较ASCII和UNICODE串。Inspector是包含2个索引并能以一个2维表格的形式表示的watch,它可以解码数组和结构。 执行。你可以一步步的执行程序,或者进入子过程,或者立刻执行它。你可以运行程序知道返回或者运行到指定的地方,或者连续执行。当程序运行时,你仍然对其具有完全的控制,而且你还可以查看内存,设置断点,甚至在运行时实时调整代码。而且,在任何时候你都能暂停和重启被调试的程序。 命中追踪。Hit trace显示到目前为止,那些命令或进程被执行了,它允许你检测你代码的所有分支。Hit trace在每个指定的命令上下断点,并在命令被执行后(被命中Hit)移去它。运行追踪。Run trace一步一步执行程序,并把执行结果摘要到一个大的缓冲中。这个摘要包括所有的寄存器(除了SSE),旗标和线程错误,消息和已知函数的解码后的参数。你可以保存原始命令,这样可以使调试自改变程序变的容易。你可以指定条件以停止追踪。或者按地址范围,表达式或者一个命令。你可以把run trace的结果保存到一个文件中并比较两个独立的Run。Run trace允许回朔追综,并详细分析大量命令执行的经过。摘要。摘要计算某条指令在run trace缓冲区中被列出了多少次。用摘要,你可以知道哪部分代码消耗了最多的处理时间。 补丁。内建的汇编器自动选择最短可能的代码。二进制编辑器同时以ASCII,UNICODE和16进制的形式同步显示数据。固有的拷贝粘贴功能仍然是可用的。自动备份允许撤销改变。你可以直接修改后拷贝到可执行文件中去,OllyDbg甚至还能适当调整你做的改变。自解压文件。当调试自解压文件时,你常常想要跳过自解压然后停在原始程序的入口点。OllDbg完成SFX(自解压)追踪,它尝试这定位真实的入口。SFX追踪常常对于加了保护的自解压程序是无能为力的。发现入口(或者指定)后,OllyDbg可以更快速和可靠的跳过解压程序。 插件。通过编写你自己的插件,你可以给OllyDbg添加功能。插件存取所有重要的数据结构,添加菜单和快捷方式到存在的OllyDbg窗口并使用超过100个插件API函数,这些插件API有详细的文档说明。UDD。OllyDbg存储所有程序或模块相关信息到单个文件并在模块装载的时候读入。这些信息包括标签,注释,断点,监视,分析数据,条件等等。 定制。你可以定制字体和颜色方案。