国家的崛起攻略
的有关信息介绍如下:如何最有效的管理你的经济: 在国家的崛起里,最有效的管理经济方法,会让任何一个玩家成为高手。当你结束游戏的时候,看看成就一览,你会看到你的农民比别人都少,但是采集的资源比别人都要多,那是多么爽的一种感觉!但是,怎么做到这一点呢?你首先需要好好的做一番分析。下面,跟着我来学习最有效的经济管理方法!(1)刚开始(注:这里我们不考虑任何民族相关的奖励)五个农田/五个农民:+60 食物五个伐木/五个农民: +60 木头没有商队:+0 金子刚开始,你要造两个农田,升级第一级科学,第一级城市,开始探路。然后你开始造你的第二个城市。这里是你远古经济的核心,因为只依靠一个城市发展是及其有限的。当你正在造第二个城市的时候,你需要攒够升级商业所需的54食物/54木头,这会让你的商业上限提高到100。(注:商业上限是你每半分钟所能收集的资源的最大值;知识的上限永远是999)好,现在你有两个城市,图书馆里升级了第一级科学,城镇,商业,两个闲着的农民(刚造完城)。现在你的食物和木头都是+70/100,因为你的新城市提供了+10食物+10木头。现在是一个关键时刻——大部分人会去马上修新的农田,但是我会立刻修一个市场和庙。为什么? 庙和市场修好的时候会各带来+30金子的奖励。加上我们开始剩下的50金子,我就有110金子了。市场修好以后我会立刻修一个商队,商队只需要一个来回,我的钱就超过120金子,可以升级第二级科技了。记住: 升级第二级科技非常非常重要!因为它能增加你的侦察兵拣到遗迹时获得的资源,并且让所有的升级都变的更便宜。就长期效果而言,远比两块田重要!另外有了市场你就能早早的开始积累金子。(市场+10以及商队+15左右),并且开始抢占那些让人垂涎三尺的稀有资源。(2)现在我有:+70食物、+70木头、+25金子。我还研究了二级科学,一级城镇,一级商业。太棒了!现在是开始把食物和木头补满的时候了。不过在补满的时候,你还需要把稀有资源考虑在内。比如说,如果你找到一头野牛(+20食物),你为什么要花大力气造两个农民和两块农田(需要75食物,130木头)呢?一个商人只需要30木头10个金子而已。当然,如果你找不到什么好的资源的话,你就要靠农民自力更生了。一般说来,如果我修了一个庙一个市场的话,应该没有什么木头造农田了。不过,我有食物,所以我可以造一个新的伐木点。同时,我还可以再造一个农民,用三个农民一起去造伐木。这个新的伐木点最好在你的第一个城,人口至少要能容纳三个,最好是五个,否则不值得。放在同一个城市里面,是为了将来修锯木厂方便。当然,如果你的第二个城外有大片的树林(>=8),那当然还是以大片树林为准。现在你的收入是:+70食物/100、+100木头/100、+25金子/100。这是个非常理想的经济! 为什么呢? 因为这时候一个农民平均需要33食物,而一块农田平均需要66木头。我们的木头产量比粮食产量多了33%,这样可以保证每个新的农民出来的时候,他都可以立刻修一块农田。怎么样,不错吧? 你造了三个农民,修了三块农田。你的粮食和木头都已经到了最大值。你现在自我感觉相当良好。注意:现在是第二个关键点!很多人会在这时候攒够粮食升级古典时代。我要问一句,为什么?为什么不留在远古时代?在远古升级图书馆科技只需要粮食,木头和金子,在古典升级需要知识,而知识是这个游戏里面唯一不能买的东西!很好,现在你愿意听我的话了。让我们留在远古时代。我们现在需要的是升级第二级商业。(3)很好,你刚刚升级了第二级商业。你现在是:食物+100/150、木头+100/150、金子+25/150注意:当我升级第二级商业的时候,我同时造更多的农民并且把他们放到伐木点。在第二级商业快升好的时候,我会从伐木点拉两个农民出来,让他们造两块田。农田造好以后有+20食物的奖励;有助于我在第二级商业升级后快速造出更多的农民。当你的两个城市都全速运转以后,你有:食物:+120/150、木头:+150/150、金子: +25/150 (4)下一步是……升级古典。不对! 升级第二级城镇!现在是向地图中央扩展的时候了! 在很多地图里,大量的山脉都在地图中央附近,现在正是抢夺他们的好时机。另外,国土越大,你控制的稀有资源就会越多,将来从税收得到的财富也会越多。升级第二级城镇的同时,造一个农民并且把他派到(朝向地图中央的)国境线边缘。升级以后让他造新城市,造好以后让他在新城造庙,图书馆,市场。 庙是为了进一步推进国境线,图书馆是为了以后双重升级,市场是为了挣更多的钱(+10)。 如果粮食不够上限,你还需要在第三个城造两块田。另外,你需要再造两个商队,这会再增加大概+30左右的金子收入。 你现在的经济是:食物:+150/150、木头:+150/150、金子:+80/150!太棒了! 现在,你大概人口也到上限了。你该升级第一级军事了。如果你有足够的资源,你可以同时升级第一级军事和古典时代,这就是为什么修第二个图书馆的原因。(5)到这里为止,我们一直没有考虑遗迹。事实上侦察兵拣遗迹是游戏早期及其重要的一个方面。在我们的这个开局里尤其如此,因为当我们升级了第二级科学以后,每个遗迹价值+75。注意:我们希望拣到的都是食物,因为开始几乎所有升级都需要大量食物,而拣到木头和金子却不能快速变成食物。 所以要注意你的侦察兵,当你看到它接近一个遗迹的时候,赶快按c键然后是shift+v。 这会快速消耗掉你的食物库存,保证你拣到的资源都是食物。然后,你再进城市取消这些农民。注:高手们常用的另外一个小技巧是开始用一个农民去和侦察兵相反的方向探路。只要这个农民在2:30内找到那怕一个遗迹,就算够本了。而且它还可以帮助你看到至关重要的稀有资源。 (6)你应该在6:30到8:00左右升级到古典。你的对手,假设他在(2)的末尾就升级古典了,应该在4:30左右,也就是比你早了两分钟。可是,他需要知识升级图书馆科技,因此他要花钱造大学和学者,可是他的金子收入不高,因为他只有两个城市,最多一条商队。在你升级到古典以后,你在国土面积,生产力,科学发展上应该都领先于他了。(7)现在,你进入古典时代了。你的第一个冲动是开始挖矿……等一下!你首先需要的是大学!当然,除非你是印加(印加的矿工生产+10gold)至少修两个大学,最好是三个,这样你可以快速开始升级第三级科学!升级第三级科学需要200知识,而造好一个大学带来的25知识奖励将很有帮助!大学修好,你应该开始挖矿了。开始造9个左右的农民挖矿是比较合适的。以后,当粮食充足之时,再适当的补充。现在, 应该可以升级第三级科学了。注意:你现在应该升级收税了。这会使你的收入再额外增加大概15金子。这个数字是由你的领土大小决定的,所以……城与城的间距一定要越远越好! (8)你现在的经济是:食物150/150、木头150/150、金子80/150、铁矿90/150现在应该干什么呢?对了,造学者! 每个学者会给你带来+5知识。注意: 从现在开始,你应该仔细注意铁的价格。如果价格高的话,就把它卖掉。每100个铁80块是一个非常不错的价格,基本上,45-80之间的价格都是可以接受的。 如果你在boom,铁对于你反正是没什么用的。为什么不卖掉它呢?铁的作用,就是换成钱,再变成知识! 很好,你现在开始理解这个游戏的思想了。 现在你有三个商队在为你赚钱,还有领土上的收税,已经2-3个市场。你同时还在砸锅卖铁的换钱。升级完第三级科学,你还要这么多钱干什么?答案只有一个:造学者。你是在boom,如果你不能最大限度的获得知识,你的boom就毫无意义可言。记住,知识是唯一不能购买的东西,而图书馆里几乎每一个升级都需要知识。让我再重复一遍,你需要最大限度的知识,否则你的boom毫无意义。 好的,你现在有:一级军事,二级城镇,二级商业,三级科学。当你达到时+100左右的知识生产量时,计算一下就可以知道,你需要12个左右的学者和12个左右的铁矿工人。你现在人口应该快到上限(50)了。现在,研究第二级军事。还好,这个升级只需要粮食和铁!下一步,你需要攒够260知识,准备升第三级商业。同时你需要把二十一个学者位置填满。希望你现在不必继续卖铁了。(如果你打算骚扰敌人,现在就造一些骑士,等到中世纪升级以后再去骚扰。)(9)好的,你升级了第三级商业。下面怎么办?a 造更多的农民,让它们造更多的田,再开一个新的伐木厂?b 在有五块田的城市造谷仓,在木头最多的城市造锯木厂?如果你不是一个傻瓜,你会选择后者。谷仓造好以后,如果资源够的话,立刻升级农业。这样会带来+50%的收益。同理,锯木厂造好以后,如果资源充足,立刻升级锯木。(10)你现在应该有:+200食物、+200木头、+200铁、+1XX金子(三个市场,三个商队,收税),二十一个学者给你带来知识。(+135) 时间应该在11分钟左右。我们这里没有考虑任何民族奖励和稀有资源,所以你的实际速度可能更快。恭喜你!你成功的完成了最有效的经济管理。从这里,你需要选择自己的路:a 升级到中世纪。这样你可以在大学里面升级,在不多造学者的前提下提高你的知识产量。b 研究第三级城镇。这样你可以再研究收税,提高你的收入。虽然你不能在大学里升级,但是你可以造第四个城市,造第四个大学。造更多的学者来弥补。这个选择必须由你自己来作。如果你刚才造了那些骑士,那么可能你最好还是升级到中世纪,然后升级骑士,让它们发挥作用。从这以后,科学,经济,还是军事征服,都是你的选择。至少到目前为止,你有一个最有效的经济。我希望你开始认识到科学和商业升级的重要性,以及尽量节省工人数量的必要性。要知道,只有军事科技可以提高人口上限,但是那是要耗知识的,所以不注意人口效率会耽误你的最佳升级顺序!